-
Presentasi WebPro D4SM 2017: Sesi Pekan-1
Presentasi Progress Project Web pada sesi Pekan-1 akan membahas seputar tampilan untuk setiap fungsionalitas atau fitur yang telah direncanakan pada pekan sebelumnya. Penilaian pada presentasi pekan ini meliputi, Perencanaan Project dalam Proposal dan Trello Tampilan HTML/CSS untuk setiap Fitur Aplikasi, Design dan Layout Pembagian Tugas dalam Group Presentasi akan dilakukan saat sesi kelas pada hari…
-
Penjelasan Assessment #2 WebPro D4SM-40-01
Berikut ini adalah penjelasan untuk Assessment kelas D4SM-40-01, yang dilaksanakan pada hari senin. Silahkan bekerja dengan ketentuan berikut ini, Jawab setiap soal yang diberikan menggunakan script PHP, HTML/CSS kerjakan secara individu, hanya boleh mencontek dari buku referensi PHP dan HTML/CSS web tutorial atau blog penilaian live code dan hasil akhir (tidak boleh terlambat) Assessment…
-
Pengantar Assessment #2 WebPro D4SM-40-02
Berikut ini adalah penjelasan untuk Assessment kelas D4SM-40-02, yang dilaksanakan pada hari senin. Silahkan bekerja dengan ketentuan berikut ini, Jawab setiap soal yang diberikan menggunakan script PHP, HTML/CSS kerjakan secara individu, hanya boleh mencontek dari buku referensi PHP dan HTML/CSS web tutorial atau blog penilaian live code dan hasil akhir (tidak boleh terlambat) Assessment…
-
Mainan 2 WebPro D4SM 2017: PHP Library
Mainan kali ini akan membahas penggunaan beberapa Library function yang dimiliki oleh PHP, diantaranya adalah String() Date() Math() Array() Penggunaan setiap function tersebut sesuai dengan kebutuhan kasus yang Anda selesaikan. Tapi tentunya tujuan dari penggunaan function pada library tersebut untuk mempermudah pekerjaan Anda. Anda diminta untuk membuat tampilan dalam PHP sederhana, sesuai dengan petunjuk berikut…
-
Persiapan Assessment #1 WebPro 2017 D4 SM 40
Selamat Liburan Tahun Baru Hijriyah! Jangan lupa untuk mempersiapkan Assessment #1 Web Programming yang akan dilaksanakan pekan depan, hari Senin (25 September 2017) dan Selasa (26 September 2017) sesuai jadwal praktikum kelas masing-masing. Materi Assessment pada Kajian #1 ini sesuai dengan target pembelajaran: Konsep dasar Web Teknik Scripting HTML5 Basic HTML Tag dan konten web…
-
Bocoran Materi Ujian Khusus IUXD Juni 2017
Bagi mahasiswa yang akan mengikuti Ujian Khusus IUXD periode Juni 2017, harus membaca materi berikut ini dengan lengkap dan optimal. Ujian Khusus ini akan dilaksanakan 12-15 Juni 2017. Berikut ini nama-nama Mahasiswa yang akan mengikuti Ujian Khusus IUXD 2017: noname Intro 5 Elements of UX? 5 elements of UX Design 5 Elements of UX…
-
Mainan #3 GrafCit: Algoritma Lingkaran
Mainan ini khusus untuk mahasiswa yang mengambil mata kuliah Grafika dan Citra Komputer pada kelas TFN. Anda disarankan untuk membaca beberapa referensi terkait dengan materi lingkaran, https://www.tutorialspoint.com/computer_graphics/circle_generation_algorithm.htm https://www.youtube.com/watch?v=QeOvZTYlmAI https://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_circle_algorithm Bresenham’s Circle Algorithm Logika dari pembentukan lingkaran tidak jauh berbeda dengan pembentukan garis. Setiap titik koordinat yang dibuat sebisa mungkin sempurna membentuk keliling lingkaran. Pada pembentukan…
-
Mainan #2 GrafCit: Algoritma DDA vs Bressenham?
Mainan ini khusus untuk mahasiswa yang mengambil mata kuliah Grafika dan Citra Komputer pada kelas TFN. Anda disarankan untuk membaca beberapa referensi berikut ini (atau bisa mencari referensi lain yang sejenis), https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_differential_analyzer_(graphics_algorithm) https://www.tutorialspoint.com/computer_graphics/line_generation_algorithm.htm https://en.wikipedia.org/wiki/Bresenham%27s_line_algorithm https://www.cs.helsinki.fi/group/goa/mallinnus/lines/bresenh.html Beberapa referensi penjelasan mengenai teknik pembuatan garis ini juga bisa Anda dapatkan di Youtube. Simple Digital Differential Analyzer (DDA) Secara…
-
Mainan #2 IDAP 2017: HTML Form (Basic)
Mainan ini khusus untuk kelas mata kuliah IDAP dosen TFN. Anda diminta untuk mengerjakan mainan berikut ini, sebagai bahan latihan praktikum. Silahkan ikuti petunjuk permainan dibawah ini, Buatlah Form Input menggunakan HTML, Anda diminta membuatnya dengan design dan layout yang menarik, mudah dipahami dan sesuai karakteristik data. Untuk NIM (digit terakhir GENAP), buat form PENDAFTARAN…
-
Mainan Proyek 1 2016: Persiapan IDE dan Proposal
Mainan ini khusus untuk kelas D3MI-40-04 mata kuliah Proyek 1 (DMH1E2). Berikut perubahan timeline dan teknis pelaksanaan kuliah Proyek 1. Hal ini dimaksudkan untuk bisa mengakomodir output dari kajian 1 bagi mahasiswa untuk mengikuti kompetisi proposal PKM AI-GT. Perlu diingat kembali bahwa target dari Kajian 1 adalah berhasil submit Proposal PKM AI/GT sesuai aturan perlombaan…
-
Bonus Nilai Pengantar Multimedia, Juara Video Anti Korupsi!
Bagian Pengembangan Pembelajaran (BPP) Telkom University, telah melakukan proses pendaftaran dan pengumpulan karya pada 11 Oktober – 14 November 2016. Selama rentang waktu tersebut terkumpul sebanyak 582 karya. Diantara sekian banyak karya tersebut, ada 2 Tim dari Kelas D4 Sistem Multimedia yang berhasil menjuarai lomba untuk Kategori Iklan Layanan Masyarakat. Info lebih lanjut ada di https://ctle.telkomuniversity.ac.id/pemenang-kompetisi-propaganda-antikorupsi-2016/…
-
Presentasi Kajian #3 IUXD: UX Design Web dan Mobile
Pada pekan terakhir ini Anda diminta untuk membuat dan melengkapi dokumen perancangan UX dengan melakukan perancangan pada level Structure dan Skeleton. Kemudian Anda diharuskan mengerjakan tahapan pengujian menggunakan Parameter Usability Testing. Tentang Usability Testing? Secara prinsip, usability testing dapat Anda baca pada referensi berikut ini https://www.nngroup.com/articles/usability-101-introduction-to-usability/. Teknik yang paling mudah dan paling rumit dapat Anda baca…
-
Mainan #6 Peng.Multimedia: Progress 1 Project Video
Sebelum mengawali pengerjaan project Video Multimedia, Anda disarankan untuk membaca informasi mengenai project “Planning and Costing” dari buku Tay Vaughan. Hal ini membicarakan mulai dari tahapan pencarian Ide kreatif untuk konten yang akan dibuat, sampai memikirkan bagaimana konten tersebut akan sampai pada user atau client. Merencanakan sesuatu dengan baik, sama halnya dengan merencanakan kesuksesan dari…
-
Mainan IUXD 2016: The Essentials of Interaction Design
The Essentials of Interaction Design, merupakan buku baru yang akan kita kupas pada pekan ini. https://www.google.co.id/search?q=The+Essentials+of+Interaction+Design&oq=The+Essentials+of+Interaction+Design&aqs=chrome..69i57j0l5.629j0j9&sourceid=chrome&ie=UTF-8 Silahkan Anda temukan buku tersebut, bisa soft atau hard copy. Pembagian Kelompok Presentasi “Selasa” dan “Kamis” pekan depan. NIM NAMA Group Chapter 6301120161 BIMO WICAKSONO KUNTING 1 1 6301130189 ALBERT ANTHONI SILABAN 1 1 6301134017 FIRNADIA AFNAN ARRAHMI 1…
-
Mainan #4 IUXD: 5 Elements of UX
Materi tentang 5 Elements of UX, adalah lanjutan dari konsep dasar tentang penerapan User Experience Design. Teori ini disampaikan oleh Jesse James Garrett, pada bukunya: Jesse James Garrett. The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond, 2nd Edition Anda pasti sudah memahami hal ini secara umum, atau minimal telah memiliki softcopy buku…
-
Mainan#2 Peng.Multimedia: Multimedia and Images
Materi Multimedia and Images, dan mainan ini khusus untuk kelas D4 Sistem Multimedia, dengan mata kuliah Pengantar Multimedia. Anda diminta untuk membaca petunjuk mainan dengan baik dan benar. Melanjutkan materi pada pertemuan pekan sebelulmnya, yaitu mengenai komponen multimedia Images. Komponen ini merupakan bentuk pengembangan secara visual pada display perangkat komputer. Anda diminta untuk memahami sejak awal…