Author: tambunan

  • Meningkatkan Kualitas Sekolah atau Kualitas Murid?

    Mari kita simak video berikut ini,

  • Bocoran Materi Ujian Khusus IUXD Juni 2017

    Bocoran Materi Ujian Khusus IUXD Juni 2017

    Bagi mahasiswa yang akan mengikuti Ujian Khusus IUXD periode Juni 2017, harus membaca materi berikut ini dengan lengkap dan optimal. Ujian Khusus ini akan dilaksanakan 12-15 Juni 2017. Berikut ini nama-nama Mahasiswa yang akan mengikuti Ujian Khusus IUXD 2017: noname   Intro 5 Elements of UX? 5 elements of UX Design 5 Elements of UX…

  • Digital Literacy for Tourism (West Java), Wonderful Indonesia

    Check this Out! https://drive.google.com/open?id=0B7cbT2KGdFBOOWxsZ3JUNW1zY28   Thanks, TFN

  • Mainan #8 Grafcit: Persiapan Assessment 3

    Mainan #8 Grafcit: Persiapan Assessment 3

    Untuk Assessment ke-3 akan dilakukan pekan ini. Anda diminta mempelajari materi seputar teknik pengolahan citra dasar yang umumnya digunakan untuk melakukan modifikasi citra. Silahkan mempelajari kembali beberapa link materi yang telah di share pada blog ini. Silahkan ikuti ketentuan berikut ini, Assessment 3 ini dikerjakan secara individu, perhatikan aturan soal genap dan ganjil Pengerjaan harus…

  • Final Desination: Presentasi Proyek 1 (TUBES 2016)

    Final Desination: Presentasi Proyek 1 (TUBES 2016)

    Akhirnya kita sampai pada penghujung semester ini, dan saatnya kini kita melakukan ujian kajian terakhir. Namun ada yang berbeda dari ujian/assessment kali ini, karena Kuliah Proyek 1 dan 4 mata kuliah lain akan melakukan presentasi TUBES secara bersamaan. Tujuan dari Presentasi yang dilakukan bersamaan ini (sesuai arahan KaProdi) adalah, Mahasiswa bisa lebih mudah karena hanya…

  • Mainan #7 Grafcit: Teori Konvolusi pada Citra Digital

    Berikut ini beberapa slide materi yang bisa Anda pelajari sampai dengan pertemuan akhir kuliah Grafcit, 05. Equalisasi & Spesifikasi Histogram 04. Konvolusi dan Transformasi Fourier 03. Operasi-operasi Dasar Pengolahan Citra Selain itu Anda juga bisa mendapatkan beberapa materi tambahan tentang teknik konvolusi pada materi Online lainnya (agar mudah, usahakan mencari referensi dalam bahasa Indonesia). Pada…

  • Mainan #5 Proyek 1: Dokumen Laporan Proyek1 2017

    Berikut ini adalah dokumen laporan untuk kuliah Proyek 1 tahun 2017. Perlu diingat bahwa kuliah ini juga berkaitan dengan 4 mata kuliah lainnya, sehingga Anda hanya perlu melaporkan semuanya dalam dokumen ini, Berikut mata kuliah yang saling berkaitan dengan Proyek, Proses Bisnis Implementasi Desain Antarmuka Pengguna Pemrograman Berorientasi Objek Perancangan Basis Data Silahkan dibaca dan…

  • Mainan #6 IDAP: Responsive Web Design

    Mainan #6 IDAP: Responsive Web Design

    Sebelum mengerjakan mainan ini, Anda harus sudah benar2 paham dulu tentang pembuatan design web sederhana menggunakan HTML dan CSS. Jika belum, maka materi ini akan menjadi semakin rumit untuk Anda cerna. Jangan malu bertanya pada dosen jika masih belum paham tentang materi sebelumnya. Materi Responsive Web Design (RWD) dapat Anda temukan pada, Modul Praktikum kajian…

  • Mainan #6 Grafcit : Introduction Citra Digital

    Untuk materi kajian kedua akan fokus pada pembahasan pengolahan Citra Digital. Berikut ini beberapa topik pembahasan yang perlu Anda ketahui pada materi pengenalan Citra ini, Pengertian tentang Image Processing dan Computer Vision Pemahaman teknik Image Enhancement, Image Segmentation dan Image Restoration, serta mengetahui perbedaannya Berbagai teknik dan format Coloring pada citra digital (RGB, CMYK, etc)…

  • Mainan #5 GrafCit: Persiapan Assessment

    Berikut ini beberapa materi tambahan dari slide koordinator perkuliahan Grafika dan Citra komputer, yang bisa kalian pergunakan (khusus untuk D4 Sistem Multimedia). MATERI Gafcit-2016 Selain dari sumber tersebut, Anda juga bisa mendapatkan dari materi online lainnya, yang berkaitan dengan Grafika Komputer, atau bisa juga mengambil dari buku Grafika. Untuk mempersiapkan Assessment, Anda bisa mengerjakan beberapa…

  • Mainan #5 IDAP: CSS Basic Scripting

    Silahkan kerjakan mainan ini secara individu. Untuk referensi CSS yang bisa Anda gunakan adalah sebagai berikut, Buku: learning web design, 4th edition, O’Reilly. Buku: The CSS3 Anthology, 4th edition. Sitepoint. Link: https://www.w3schools.com/css/ Pastikan Anda memahami teknik dasar penggunaan script HTML dan CSS ini. Perhatikan mainan berikut ini, Anda diminta untuk membuat layout web yang terdiri dari bagian…

  • Mainan #4 GrafCit: Objek Primitif & Transformasi 2D

    Berikut ini beberapa latihan yang akan kita gunakan untuk persiapan Assessment #1. Apakah perbedaan raster display dan vector display? Diketahui dua titik untuk membentuk garis yaitu A (18,10) dan B(30,18). Buatlah tabel perhitungan langkah-langkkah pembentukan garis dan gambarlah grafik untuk titik yg dihasilkan dengan (a) DDA dan (b) Bresenham! Diketahui sebuah lingkaran dengan pusat (4,3)…

  • Mainan #4 IDAP: Persiapan Assessment #1

    Mainan #4 IDAP: Persiapan Assessment #1

    Yes! Pekan ini kita akan melaksanakan Assessment kajian 1. Materi seputar dasar penerapan konsep UID, dan implementasi script HTML. Assessment kali ini akan dilaksanakan dengan ketentuan, Close Book Close Friends Live Coding! Berikut ini beberapa latihan yang bisa Anda coba untuk menghadapi Assessment kajian #1. Selamat Mencoba! Mainan kali ini? Berikut ini petunjuk pengerjaan mainan,…

  • Mainan #3 GrafCit: Algoritma Lingkaran

    Mainan #3 GrafCit: Algoritma Lingkaran

    Mainan ini khusus untuk mahasiswa yang mengambil mata kuliah Grafika dan Citra Komputer pada kelas TFN. Anda disarankan untuk membaca beberapa referensi terkait dengan materi lingkaran, https://www.tutorialspoint.com/computer_graphics/circle_generation_algorithm.htm https://www.youtube.com/watch?v=QeOvZTYlmAI https://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_circle_algorithm Bresenham’s Circle Algorithm Logika dari pembentukan lingkaran tidak jauh berbeda dengan pembentukan garis. Setiap titik koordinat yang dibuat sebisa mungkin sempurna membentuk keliling lingkaran. Pada pembentukan…

  • Mainan #3 IDAP: 8 Golden Rules UI (Shneiderman)

    Mainan #3 IDAP: 8 Golden Rules UI (Shneiderman)

    Pakar UID Ben Shneiderman menjelaskan tentang principle UI berdasarkan acuan pengguna. Salah satu yang terkenal banyak diterapkan oleh para ahli IT adalah prinsip 8 Golden Rules. Tinjauan utama konsep ini terdapat dalam buku “Designing User Interface” karangan Ben Shneiderman. Anda perlu untuk mengetahui opini mengenai prinsip ini, https://www.cs.umd.edu/users/ben/goldenrules.html https://www.interaction-design.org/literature/article/shneiderman-s-eight-golden-rules-will-help-you-design-better-interfaces https://faculty.washington.edu/jtenenbg/courses/360/f04/sessions/schneidermanGoldenRules.html https://en.wikipedia.org/wiki/Ben_Shneiderman Pelajari tentang konsep tersebut,…

  • Mainan #2 GrafCit: Algoritma DDA vs Bressenham?

    Mainan #2 GrafCit: Algoritma DDA vs Bressenham?

    Mainan ini khusus untuk mahasiswa yang mengambil mata kuliah Grafika dan Citra Komputer pada kelas TFN. Anda disarankan untuk membaca beberapa referensi berikut ini (atau bisa mencari referensi lain yang sejenis), https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_differential_analyzer_(graphics_algorithm) https://www.tutorialspoint.com/computer_graphics/line_generation_algorithm.htm https://en.wikipedia.org/wiki/Bresenham%27s_line_algorithm https://www.cs.helsinki.fi/group/goa/mallinnus/lines/bresenh.html Beberapa referensi penjelasan mengenai teknik pembuatan garis ini juga bisa Anda dapatkan di Youtube. Simple Digital Differential Analyzer (DDA) Secara…