Month: February 2016

  • Mainan UID 2016: Ethnographic Observation

    Pada Kajian kedua, diingatkan kembali untuk Anda memiliki buku “Design User Interface” karangan Ben Shneiderman, yang memuat banyak prinsip mengenai UID. Salah satunya, pada chapter 2, dijelaskan mengenai “the eight golden rules of interface design”. Strive for consistency Cater to universal usability Offer informative feedback Design dialogs to yield closure Prevent errors Permit easy reversal…

  • Aplikasi Web Design 2016 : Assessment #1

    Aplikasi Web Design 2016 : Assessment #1

    Pekan ini kelas Aplikasi Web Design 2016 akan melakukan Assessment #1. Materi yang dibahas adalah seputar penggunaan Design pada Tools Adobe Photoshop. Konsep dasar website Dasar desain dan elemen yang digunakan dalam mendesain website serta pengenalan software desain grafis Prinsip desain dan layout serta cara menyeleksi objek Penggunaan warna yang baik sesuai dengan jenis website…

  • Mainan RIA 2016: Latihan dan Persiapan Assessment #1

    Mainan RIA 2016: Latihan dan Persiapan Assessment #1

    Berikut ini adalah detil materi yang diberikan pada Kajian #1 mata kuliah Rich Internet Application. Pengenalan konsep dan teknologi RIA Overview penggunaan HTML5, dan basic Layout Responsive Design Animasi CSS3 HTML5 Multimedia dan HTML5 Hardware Dasar Canvas dan Animasi HTML5 HTML5 Storage Materi detil bisa dilihat pada buku referensi yang telah diberikan, atau melalui slide…

  • Mainan UID 2016: Persiapan Assessment #1

    Mainan UID 2016: Persiapan Assessment #1

    Pekan depan kita akan melakukan Assessment #1 untuk mata kuliah Disain Antarmuka Pengguna. Materi yang diujikan adalah sebagai berikut, Pengantar Desain Antarmuka Pengguna Teori dan implementasi Desain Antarmuka Pengguna Guideline dan Principle UID Pengantar User Profile dan User-Centered Design Materi bisa Anda pelajari dari 2 buku yang sebelumnya sudah ditugaskan untuk Anda miliki, masih ingat?…

  • Mainan Aplikasi Web Design 2016: Teknik Warna & Image

    Mainan Aplikasi Web Design 2016: Teknik Warna & Image

    Pada pekan ini kita akan membahas penggunaan Warna (materi pekan sebelumnya) dan Teknik penggunaan Image. Photoshop atau tools design lainnya dapat mempermudah pekerjaan kita dalam melakukan manipulasi Grafis, terutama dalam pembuatan design Web. Silahkan dinikmati materi pada pertemuan pekan ini, Materi “Warna” : #4 Warna Materi “Image Adjustment” : #5 TEKSTUR-GAMBAR-IMAGE ADJUSTMENT Praktikum 5 : #5.2 Slide Praktek…

  • Mainan UID 2016: User Profile

    Mainan UID 2016: User Profile

    Proses User Profiling merupakan salah satu awalan penting dalam melakukan disain tampilan aplikasi. Proses ini menuntut kemampuan seorang engineer untuk mengetahui “apa kebutuhan pengguna/user?”. Aplikasi dan tampilan yang dibuat bertujuan untuk memenuhi kebutuhan pengguna, oleh karena itulah perlu kita pastikan setiap kebutuhan tersebut. Tujuan dari melakukan user profiling ini untuk bisa membuat hasil design yang…

  • Mainan Teknologi Web: Persiapan Assessment #1 2016

    Pekan ini kita sudah memasuki akhir dari pembahasan Kajian 1, mata kuliah Teknologi Web. Silahkan untuk mempelajari lebih lanjut mengenai materi yang akan disajikan pada Assessment 1. Berikut ini beberapa slide perkuliahan yang mungkin bisa jadi “guide” untuk Anda mempelajari lebih lanjut materi perkuliahan. Materi 1: MI2413 – 1.Perkembangan Internet Materi 2: MI2413 – 2.Teknologi Internet Materi…

  • Mainan RIA 2016: HTML5 Canvas & Animation

    Materi ini membahas tentang dasar penggunaan Canvas HTML5 pada tampilan interkatif web. Pada penerapannya, teknik ini sering digunakan untuk membuat tampilan responsive, objek, multimedia advance, bahkan yang populer adalah untuk pengembangan Games. Sebelum membahas lebih lanjut mengenai Canvas HTML5, maka Anda disarankan untuk me-Review lagi materi tentang CSS Animation. Silahkan untuk lebih lanjut mempelajari beberapa…

  • Mainan UID 2016: Characteristics of UI

    Pertemuan pekan ini kita masing membahas materi seputar berbagai teori, prinsip dan konsep design UI. Mahasiswa diharapkan mengetahui latar belakang pentingnya penggunaan Design yang baik (good design) dan juga kesesuaiannya dengan kebutuhan pengguna. Pembahasan yang juga cukup menarik saat ini adalah mengenai bentuk design yang ideal untuk tampilan aplikasi Desktop maupun untuk aplikasi Web. Kedua…